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2 办公空间迎来消费升级,桉树IBC打造「极致」体验

步入互联网时代以来,双创大潮下企业数量的迅猛增长直接推动了「联合办公」这一诞生自硅谷的概念在国内快速蔓延,在2015年~2017年之间,我国众创空间的数量增长了近46倍。另一方面,越来越多的企业和工作者们开始关注工作环境、办公设备、工作健康等办公场景现状,这其实并不难以理解,对于相当一部分城市白领而言,在办公室的时间甚至比跟家人在一起的时间更多。即使按一天8小时工作时间计算,「工作场景」也占据了一天三分之一...

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2018.10.17 14:40

2 网易进军电音:DJ老板的自我修养

创造财富的故事终有审美疲劳的时候,知微见著的机会反而常在生意之外。比如被誉为当今世界最优秀的传记作家的沃尔特·艾萨克森,他不仅操刀了富兰克林、爱因斯坦和达·芬奇的人生传记,连乔布斯生前都指定他是唯一可以为自己撰写传记的对象。沃尔特·艾萨克森说,他为名人立传,并不是为了歌颂他们,而是希望启发思考:富兰克林是怎么从政务里抽身通过放风筝发明避雷针的?爱因斯坦为何在其世界观里避开物理而是大谈哲学?乔布斯和家...

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2018.10.16 14:28

2 来自YCombinator的一份40岁的人生建议

Y Combinator的在线社区有一张提问贴,说很快就要到40岁了,希望寻求个人生活和职业发展的建议。Y Combinator是硅谷最为著名的孵化器机构,活跃在上面的基本上都是创业者、工程师之类的相对而言的精英用户,他们的回答,或许能够代表中产及以上阶级对于人生已经过半之后的看法以及角度。我挑了一些热度不错的回帖内容,分享在这里。43岁,我的建议是优先考虑:1、健康。这是最重要的。它甚至排在家人前面,因为你生病或者死亡对家...

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2018.10.15 16:10

2 yoo视频:为那些优质种子培育一片沃土

美国画家、波普艺术家安迪·沃霍尔曾为传媒时代的到来留下过一句经典预言,「每个人都能当上15分钟的名人。」时至今日,数字经济与文娱领域的腾飞无疑坐实了上述论断——包括网红、段子手、直播主播乃至微博大V在内的自媒体或者说意见领袖们竞相登场,各领风骚。其实,在物质生活富足的今天,物质消费的主导位置逐渐被精神消费所取代成为了国人消费结构革新的一个显著表现,对于自我表达需求的消费和满足则成为了其中的重要组成部分...

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2018.10.15 16:09

2 到行为习惯源头去,腾讯文档让高校更高效

对于很多用户而言,大学是他们密集接触互联网产品的第一站,很多互联网产品的使用习惯也都是在这一阶段形成的,因此大学用户也成了兵家必争之地。腾讯旗下的多人协作在线文档产品“腾讯文档”也是瞄准了这一阶段的用户,并希望借助开学季社团纳新时收集报名表格的场景切入,从源头去影响这群年轻用户使用习惯的形成。为什么大学校园用户群体会被腾讯文档如此重视呢?尽管大多数学生在校园停留的时间不过4年,但校园相对半封闭的场景...

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2018.10.15 16:08

2 高德地图的1亿DAU意味着什么?

根据大数据商业服务商QuestMobile的最新数据显示,2018年10月1日当天,高德地图DAU超过1.15亿。在当天所有DAU过亿的App中,移动社交3个,移动购物1个,金融理财1个,系统工具4个,移动视频5个,新闻资讯1个,高德地图是唯一的出行类App。在O2O概念正火的那几年,高德地图却宣布自己「绝不会做O2O」。对于这个说法,高德地图后来有过一次解释:「O2O是用户需求,高德会给予满足,但绝不把它当做商业化的生意来做。」意思就是说,该...

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2018.10.15 16:06

2 抖音联手携程「旅行」:又一个吸睛IP的炼成

印刷术的诞生解决了信息媒介的生产成本问题,报刊、广播、电视则分别成为了图文、声音和影像这些内容载体的不同表现形态,而这每一次媒介技术的进步,都让信息的厚度增加,拉近了信息生产者和接受者之间的时空距离。步入互联网时代之后,愈发澎湃的信息技术革命则带来了更多人们很难意识到的颠覆与改变——远不局限于内容或信息行业本身—— 《名利场》杂志在2014年的一项调查显示,最受13-18岁青少年喜爱的明星并非专业艺人,而是借...

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2018.10.10 18:28

2 在维基百科贡献了250万次编辑是一种怎样的体验?

专栏作家Stephen Harrison正在写一本关于维基百科的书,其中有个章节,是报道一名在维基百科上贡献了250万次——对,你没看错,就是这个数字,250万——编辑的志愿者的故事,维基百科之所以成为互联网的一个奇迹,正是因为有着太多这样的人在为信息的开放和自由付出努力。「华盛顿邮报」节选了这个篇章刊发,我对其做了简单的翻译:Steven Pruitt在维基百科上对词条文章的修改编辑次数高达250万次。是的,2500000。这确实是一个庞大的...

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2018.10.10 18:27

网易阴阳师:当二次元突破次元壁之后

两年前,「阴阳师」作为一款优秀的二次元风格手游现身。两年过去,市场却不能再以简单的游戏这重身份来看待它。《阴阳师》音乐剧~平安绘卷~、泡面番「阴阳师·平安物语」、漫画「阴阳师」和「百鬼幼儿园」,这些作品脱胎于「阴阳师」,但是每一个无论是数据还是口碑上来说,都是可以单独拿出来做案例的作品。甚至「阴阳师」中有的游戏角色已经像当红明星一样,接到了来自三次元的代言工作。「阴阳师」最终从一个单纯的游戏,成长...

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2018.10.10 18:25

2 抖音的时尚基因,大牌的营销阵地

法国社会学家让·鲍德里亚认为,「丰盛是消费社会最主要的特征,在社会生产力得到极大发展的之后,消费者从对物本身的需求,来到了对物品背后符号的需求阶段。」这映射的是当经济发展到一定阶段,人们自然会热衷于追逐品牌、潮流和时尚。时尚消费在很大程度上是一个消费附加价值的过程,一件时尚商品的定价,多半不是因为用料或者做工,更依赖于它能够给消费者提供什么样的体验和感受。换言之,「时尚」的附加价值其实并不只是附着...

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2018.10.10 18:24